青D日記

管理人の趣味全般について適当に語るブログ

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計算通り(?)



土曜:37.1℃

日曜:37.7℃

今日:38.1℃

順調に体温上昇中でござる(



★日曜の話

喉死んで鼻詰まり起こして眩暈と鼻詰まりの弊害起こしてたけどカラオケ行きますた。

逝くとも言うな、うん(

まぁ無論通常の声を出せるはずもなく、85~7辺りしか出せずorz

90出るようになると、90切って嘆けるんですね。初めて知りましたわw

Soar2回歌って2回とも85だったし。死にたい。前回88だったから、点数上がるかなって思ったんだけどなぁ。

最高点はコンプレの91。90出してた気もするけど…あれ、何で出したっけ?忘れた><


で、てけとーに歌いつつフリー連打

鍋としかフリーやらなかったなw30戦はこなした気がするww

使用の割合は未来ハゲと旋風が8:2か9:1くらい。

未来ハゲ強いけどリターナー来ると死ぬって辛いですね。キルデッキの宿命だから仕方ないかw

勝率は…旋風は勝ち越しで。未来ハゲは覚えてません(

クイタン相手にすると厳しい印象。ライコウと言うか、トリで一気に流れ持ってかれるのが辛かった。

未来引っ張っても向こう砂塵抱えてるから伏せ飛ばした後じゃないと満足に動けないっていう。

逆にゲートヒロビは戦いやすかったかな?

ヴェーラースパーク飛んでくると詰みなのに、結構勝ってた気がする。何でだろ。ああ、守りが薄いからか。

キルだけに比重置いてるとプランBを用意しとくのが楽で助かります。ああん?ねぇよそんなもん←


帰った後は大和魂(エタバの所属チーム)で大会。

土曜の時点で予選突破してて、決勝リーグまで。

月曜に持ち越したけど、最終戦績は5-2。
これから4つ巴かてぃるなの連覇か決まるところ。

4つ巴になったら良いけど、おれのせいで水曜くらいまで長引きそうw
だってホラ、安心ネットががががが



★今日の話

学校サボり休みました。

ええ、熱のせいなんです。決して悪化するのを計算したのではありません。
ただちょっと遊ぶ予定が立て込んでただけで…分かるだろ?w

暇な時間利用して未来ハゲをフルモン風に変えてみました。

未来だけ積んで、ガリスデビルバードの1キルも取り入れつつ、
パワーダークとしての動きを残さないように、みたいな?


結果:すごく……紙束です……


いやいや、流石にそこまで悪く無かったけども(

ガリスからのガイウス普通に強かったですけども((

なんつーか、これは混ぜると危険って地雷を踏んだ気しかしなかったですハイ。

でもこれはこれで哲学(?)感じるからこのまま残しとこうw

何回かフリーしていって煮詰めていけたら良いなぁ。


あと、そろそろ旋風の構築もマジに考えてあげないと流石にしんどいかな。

今のやつ強欲謙虚3+ライオウだし。アンシナ感極まりない(

使用デッキは3つに限るのが良いらしいから、旋風 未来ハゲ IFで当分は頑張ることになりそうです。
……これ3つともフリーで使ってると嫌われるデッキなのは気のせいだと信じたい。


学校面倒臭いなー。
遊戯とカラオケとチャットしてるときだけ生きてると実感出来る!もしかしたらこれ夜空より酷いかもしれん(


とりま、今日はこんなところでノシ













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なーんだかなぁ


【参加人数:20人】
【参加HN:B★RS】
【使用デッキ:未来ハゲ】

1回戦:vs魔轟

相手が、身内の同級生の弟とかなんとか。

でも正直負ける気がしないっていう。相手賢者だし(


*GAME1

初手:トラゴ ゴーズ ショッカー 未来 ハリケ 嵐

勝 ち を 確 信 し た


相手「えー、じゃあ、手札抹殺を──」


負けまで見えました(

残ったゴミみたいなハンドでスクドラ作ってごり押しして勝ち。

操作スクドラ強いわー。


*GAME2

未来無かったけどショッカーダムド並べたら相手返せず。


[○○─]


2回戦:vsライロ(ゆめみる

身内かー。

まぁライロなら1戦目は取れるだろうし、問題無さそうかなって思った


*GAME1

櫃未来から針未来リミ解して1キル。

ライオウは洗脳で押し潰した(


*GAME2

初手:ディアボ ディアボ ショッカー リミ解除 嵐


勝てるデュエルと勝てないハンドってあると思うんですよ奥さん((


ゴーズ引いたけどあかり処理できなくて無理ゲ


*GAME3

そして見えるあかり。ま た お ま え か

キャリアあかりライオウ居たから割れ洗脳未来で無理矢理動く。

墓地ネクガ+ゴーズとかキイテナーイ(

返しでゴーズブリュの50点貰う。

狡猾で2体消したけど、貪欲援軍ルミガロで残ったライフ飛ばされて終わり


[○××]


結果:2落ち


ネクガ落とされるとどうしようもない(

ゴーズだけなら処理出来たんだけどねぇ…。

まぁ未来ハゲが弱くないのは分かった。ってか全然通用するだろこれww

強欲謙虚入るまでこれ使おうかなー。強欲謙虚手に入るアテない=ずっとこれになりそうなのはご愛敬←

昨日やっつけで組んだデッキがいきなり大会入賞は無理がありました、ハイ。

善戦出来ただけで良しとしよう。


まとめレシピはもっと使いたくなったんで晒しません(ぁ




あー風邪しんどい。。

明日カラオケ行く体力あれば良いけどなーwww








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【調整中】

aa94e4bd.jpg


4コマ目の渾身のどや顔にご注目下さい(





★ ★ ★





古市行ってフュージョニストオーバー使ってきました。

未来ハゲはネーミングが可哀想なので( 少しくらい格好付けても良いじゃんw


>>戦績

vsライロ(ゆめみる
2-1


-○○-
-○×○-
-×○×-


vs猫剣(ゆめみる
2-0

-○○-
-○○-


ゆめみるに「もうそれとやりたくねぇわwww」って言われた((


vsクイタン(常連さん(墓守の人と名付けておこう←
3-0

--○○--
--○×○--
--○○--


サイチェン無いからかなり戦いやすかった。

インフェよりもキル率高い印象。使い慣れてるってのもあると思うけど。
まぁフュージョニスト無い形の未来オーバーは結構回してたしね。


問題は2戦目以降かな。あかり出されると詰むw

バードの代わりにウンディーネとか色々考えてます。
でもウンディーネってフュージョニスト無い場合の選択肢だと思うし。。んむ。。

ブランコ積めるって利点もありますけどぬ。


とりま今日ぐるんぐるんして好調なら、明日の大会これで行こうw

クロウ自体はそれ程刺さるわけじゃないし、要はあかりと弾圧。

あかり対策は地割れですかね…?

SS出来る闇以外のモンで強いの居たら誰かよろしくです(

最悪ライオウでも充分代用できるとは踏んでますが←

あ、ライコウで良いのかww

操作でパクッたライコウで未来1枚も落ちなかったし積んでも大丈夫!…多分w

スノーマン⇒バードとか…フリースペースをどう活用するかですね。

タイチさんは「未来打ってからの処理が重要」って言ってたけど、
おれは「どこまで速く未来に繋げれるか」だと思います。

未来打ってからも動ける構築にすると事故率高くなるんですよね。

こういうkillデッキは、トラゴーズは全部無視して、とにかくどこまで速くキれるかってのが持論。

ぶっちゃけキれなくても黒汽車とか出せば返せますしwソースは今日のフリー。

だから別に貪欲は必要ないかなぁって。

魔法枠は固まってるんで後はモンと罠をどうするかですね><

それ以前にサイドとエキストラのスリーブ足りなくて困ってるおれガイル。
なんで古市って非公認なのに全部統一しないといけないのか…んむ…

面倒臭いから別にクイタンで出ても良いかな(ぁ

当日の気分って良い言葉だと思うんだようん。

フュージョニストオーバー(キリッ で出たら結果とまとめレシピも報告しときます。

クイタンで出てもレシピ挙げます。だって載せないとネタggg

また結果出すまであるやろーwww


ではでは、今日はこんなところでノシ














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カラオケ




Just Be Friends 90.----

コンプレックス・イマージュ 91.----

初めての恋が終わるとき  90.----

Lost my music 90.----

magic a ride 91.----

Don't say "lasy" 88.----

Soar 88.----



やっべカラオケのモチベ上がってきたw

日曜カラオケ行ってもいいよって身内は一緒に行きませうww

クロッソになってから点数伸びましたフヒヒ(ry

音程確認しながら歌える採点方法あれマジ神だろ…

え?電池?ああアイツは化け物だから(ry
93点3回くらい出してなかったっけ?w


以上定期考査の打ち上げ的なもの。

打ち上げするほどテスト頑張ってないのはご愛敬><

期末で頑張ればダイジョブダイジョブ←フラグ



さて、昨日ゆめみるからフュージョニストオーバーの素材掃いてもらったんで、
煮詰めてみようとか思ってます。

以前書いてたレシピ見直したけどイマイチ(

フリーの9枚枠が決まらなくて困ってるっていうorz


★モンスター
3:人造人間-サイコ・ショッカー
3:人造人間-サイコ・リターナー
3:ダーク・グレファー
3:ジャンク・シンクロン
2:シンクロ・フュージョニスト
1:トラゴエディア
1:冥府の使者ゴーズ
1:ゾンビキャリア
2:サイバー・ドラゴン
1:ダーク・アームド・ドラゴン
(20)


★魔法
1:大嵐
1:サイクロン
1:ハリケーン
1:洗脳-ブレイン・コントロール
1:闇の誘惑
2:封印の黄金櫃
1:増援
1:未来融合-フューチャー・フュージョン
1:おろかな埋葬
1:リミッター解除
(11)


現在考え中の候補

≪モンス枠≫
①墓守の偵察者+末裔

②トマト+α

③ディアボ&バード

④フェーダーガイウス



現在有力なのはディアボ+バードですかね。
未来来なくても黒汽車からゴリ押してキル狙えるし(

未来⇒バード⇒黒汽車で安全に止め刺すのとかも全然いけると思うんですようん。

トマトはフュージョニスト引っ張ったり、チューナー引っ張ってフュージョニストとシンクロしたり。

リクル強い環境じゃないから正直微妙な気もしますけど、櫃までの壁も兼用すると考えれば入りますよね。

フェーダーガイウス?ソンナノイマシタッケ?(



≪魔法枠≫
①オバロ

②スケゴ



オバロ必要かなぁ…って。

どうせ未来打てばキルじゃん(

ショッカーが手札でダブついてるときはバーローでキルしないといけないから、
最終的には入れることになりそうですw

スケゴは個人的な趣味w
ジャンクロン+フュージョニスト+トークン×3で星屑+未来サーチとか。

単純に壁とか。

★3チューナーとシンクロして薔薇まで繋げたり。

…あんまし用途無いな(・ω・`)


≪罠枠≫
①必須系

②触れ

③威嚇とかフリチェ



①はスペースと割られる云々につき却下。

②はまぁアリなんだけど、ショッカー出すこと考えると要らないような気もする。
インフェは罠から始まることもあるからそれ止めれる…って弱いだろ流石にw

スキドレ対策にしかならないし、別にスキドレそんなに刺さるわけでもないし←

結論として③安定なわけですが。

鍋のレシピには狡猾入ってましたぬ。おれも狡猾にしようかな。

ベルロードにも狡猾入ってるわw おれどんだけ狡猾好きなんだよとww


今日一旦組んでから、明日古市で回してみますかねー。

携帯の料金が限界突破しやがったから土日の予定とかも立てないといけないし(

明日だけで煮詰めれたら良いけど、今回は意外と難航しそうな気ががが


ではでは、今日はこんなところでノシ













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ゲートヒロビ




クイタン(クイックダンディ)が外国で発明されたデッキなら、
ゲートヒロビは純国産。

全く綺麗な動きはしませんけど、強いのは確かなわけで。

打点+速さ+安定性を兼ね揃えてるデッキですし、今のうちに注目しといて損は無いと思うんですよねうん。


本音:鍋やってるのみてやりたくなった←


●必須カード



★モンスター
1:E・HEROエアーマン
3:E・HEROアナザー・ネオス
2:E・HEROオーシャン
2:E・HEROプリズマー
2:オネスト
(10)


★魔法
1:増援
3:E-エマージェンシー・コール
1:サイクロン
1:大嵐
1:ハリケーン
3:テラ・フォーミング
3:フュージョン・ゲート
2~3:ミラクル・フュージョン
(15~16)


★罠
(0)



例によって罠は割愛でござるw


次に採用したいカード


□モンスター

>>サイバー・ドラゴン

大会で当たった人は積んでた。

1ショット狙えるから積む価値はあると思う。

ただ、こいつ積むならzeroに繋ぐ手段多めに用意しとくべきかな。

個人的には要らない気がする。打点の次元が違うし((


>>スノーマンイーター

…正直要らなくね?

セットしてワンテンポ遅らせる必要あるのかなぁって。
ヒーローのセット=十中八九スノーって読まれるのがね。セトモンは読まれると辛い。。

攻撃こそ最強の防御(キリッ で良いと思った。
相手の低級打点は全部zero+シャイニングで薙ぎ払える罠


>>サンダー・ドラゴン

HERO2体+こいつ+ゲートでシャイニング2体出せます。でっていう(

重要なのはDDRのコストになるってとこかな。

サイドラ<<(超えられない壁)<<サンドラ。1ショット的な意味でも。
サンドラ2体で28点の融合モン居たような気がする…


>>エフェクト・ヴェーラー

腐ったらゲート。腐らなかったら奇跡。

ピン多いけど2でも普通にアリじゃないかなーとか。

ゲートヒロビ使ってて旋風に怖いのってブリザと弾圧だけだと思うし。

メインから積むと読まれないって楽しいw基本サイドだしねw


>>ネオス

出でよ!虹ネオス(ry

ブラストとセットでどうぞ。おれは積みません(キリッ

ネオスナイト出たら意外と強いお。ソースは大会の人


□魔法

>>D.D.R

鍋の電波?

考えてみると積まない理由無いw

奇跡にしろゲートにしろ空気除外されるのは目に見えてるわけで。。

サンドラコストにすると綺麗に回るりますよね。

空気1枚が連続で大型になるって相手どんな気分なんだろww


>>デュアルスパーク

エマコ3増援1アナザー1に対してスパーク3はやり過ぎでしょ…

どうせアナザーもNSするわけじゃないですし、良いとこ2かな


□罠

>>王宮のお触れ

触れ一択で。

後鳥羽弾圧奈落聖バリ砂塵サンブレ爆風警告神スキドレ

パッとこれだけの阻害罠が流行する環境=触れTUEEEEEEE

ヴェーラー+触れでインフェにも耐性つくっていう。
インフェルノと、櫃の2ターンまでに場凌ぐ罠全部無効化出来るとかぱねぇw


んー、鍋と言ってることほとんど変わらないなぁ…orz


おれの電波を鍋にぶち込んで、それを鍋が煮詰めたのをトレースしたら、同じものになるのは当たり前か←


とりままとめのレシピ


★モンスター
1:E・HEROエアーマン
3:E・HEROアナザー・ネオス
2:E・HEROオーシャン
2:E・HEROプリズマー
1:E・HEROボルテック
2:オネスト
2:エフェクト・ヴェーラー
3:サンダー・ドラゴン
(16)

★魔法
1:増援
3:E-エマージェンシー・コール
1:サイクロン
1:大嵐
1:ハリケーン
3:テラ・フォーミング
3:フュージョン・ゲート
3:ミラクル・フュージョン
1:D.D.R
2:デュアルスパーク
2:月の書
1:平行世界融合
(22)

★罠
王宮のお触れ
(2)



最近デュエルしまくった後は知恵熱のせいか頭痛ががが。

勉強したときでも知恵熱なんて起こさないのにww


さて、そろそろ勉強しないと本格的にマズい気がする><

テストまであと11時間…やっべ死んだ詰んだわこれ。
英語Gだけでも善戦…出来たらいいなぁw


ではでは、今日はこれくらいでノシ










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勝ったらアド。勝ったらアド



古市行っちゃいましたwww

定期考査とかサレでwwごめんなしあwww


参加人数:覚えてない(
使用デッキ:クイタン(クイックダンディ)←使えるデッキがこれしか無いっていう


1回戦 vs魔轟神

小学生っぽい。プレイゴミな小学生って言えば身内には伝わるはずw

相手の身内がデュエル中もずっと話しかけて来ててむかついたのはここだけの話。


*GAME1

レイジにヴェーラー打って、デブリからトリ出してテンポゲー。

序盤グリムロ×2から一気に攻め立てられたけど、相手トリ持ってない⇒出るのミスト⇒ハハッワロス

まぁ負けたら駄目っしょw


*GAME2

こっち3伏せ

相手:聖バリ奈落激流月ガン無視。

…えっ?

……えっえっ?

奈落聖バリ連打してモン全部消し飛ばして勝ち(


[○○─]


2回戦 vsクロンデ

まさかクロンデがこの時代にも居るとは思わなかったw

いやもう遅いから((


*GAME1

ピラタの攻撃にトラゴ出す。M2ガイウス。ヤバい死ぬ(

でも無理矢理トリまで引っ張ったら相手処理出来ずそのまま殴りがち。

トリ単騎ぱねぇっすww


*GAME2

初手確認ターイム!

ライコウ ライコウ ライコウ  お前ら自重しろwww

アドガン無視してブリュ星屑立てられて、バウンス⇒げふ⇒バウンス⇒もうやめておれのLPは(ry

トップ洗脳で場壊滅させたら相手動けなくなったらしい。ざまぁとしか(

3体目のライコウから貪欲+トリまで繋げて勝ち


[○○─]


3回戦 vsBF


*GAME1

先攻取られたけど相手動かず。

白子握ってるなーとか思いながら奈落ライコウセットエンド。

案の定白子。奈落。

伏せ1枚とかktkr。ライコウ


除去連打してたら勝ってました←


*GAME2

デブリ効果発動しまーす⇒クロウで

デブリ効果発動しまーす⇒クロウでww

ダンディ2枚抜かれた(

でもカーガンとバック相手超えられないらしい。ざまぁ(

19打点パンチパンチパンチ(ry


[○○─]


決勝 vs魔轟神


*GAME1

魔轟vsクイタンって先にトリ出した方が勝ちじゃね←

スケゴに爆風使わせて、相手に場展開させてからトリでひっくり返すアド戦術。

まぁそのままアド維持してたらそりゃ勝ちますわw


*GAME2

クロウクロウヴェーラー素引き。

いや負けるビジョン見えない(

ティタニアル無双して終わり。あっけねー


[○○─]


結果:優勝


古市の環境って別に強くなくね←結論。

普通くらいって感じしかしませんでしたぬ。

特に今日は強い人があんまし居なかったのもあるとは思いますが。

賞品はスクラップ・ドラゴン(レリ)

ヴェーラーか悩んだけどスクラップ持ってなかったしこっちで良いかなって。

アドには変わりないです(キリッ

2日でパーデク+スクラップ・ドラゴン…バイトした方がアド取れますねww

もっとカードプール増やしたいなって思った1日でしたとさ、まる










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タイトルの由来はBUMP OF CHIKINから。

大会の帰り道で。。


おれ「あれ、おれ以外全員チャリ?」

魔王&鍋&具視「b(満面の笑みを浮かべながら)」

おれ「勿論歩いてくれるよな…ってあれ、待って、チャリ漕がないで、速いって、
   おれ学校帰りでカバン重いんだって、置いていくなぁぁぁw」

さようなら、炭水化物。

こんにちは、乳酸。

昨日の50m走で筋肉痛だと言うのに…。シンダーシンダーww


場所:古本市場
参加人数:18人
使用デッキ:クイタン(クイックダンディ)


1回戦 vs宝玉

おれ「サイド10、エキストラ15です。枚数だけ教えてもらっても構いませんか?」


相手「そんなもの無いです」


勝 ち を 確 信 し た


*GAME1

宝玉の樹のテキスト確認させてくださいww←

ライコウで宝玉の樹割ってからトリでモンぶっぱ。アドアド。

トリで殴ってたら終わったww


*GAME2

セットとかガン無視でww←

トリとバラで殴ってたら(ry

ライフ削られた記憶無いんですが…


[○○─]


隣でかみそーさんのデュエル見てた。

凄い引きされてて負けてた((


2回戦 vsライロ

かみそーさんに勝った人。

ゆめみる、具視、魔王と同じ学校だとかなんとか。

遊戯初めて半年…ねぇ。まぁんむ


*GAME1

ジャンケン勝ったぜいえー

手札オープン!


椿姫ショテニアル←new!


まぁ分かってたよこうなることは。積んでるわけだしね。分かってたけどさぁ…


ライコウ月セットエンド。

返し:ソラエクソラエク


デブリ効果使おうとしたらクロウ。

デブリ回収しようとしたらクロウ。


流れ忘れたけど、裁き以外ワンチャンもってける状態にしたらトップジャッジメントですの!

もうやだこんなゲームwww


*GAME2

閃光ミラー貼って、ロンファロンファからティタ出しますた。

ティタオネストに焼かれますた。死ぬの早っ

無理矢理トリぶっぱから墓地リソース消し飛ばして、3種類を維持させてたら、
相手皿ダムド腐ったらしく、ビート勝ち。あっぶねw


*GAME3

ソラエクスタートマジキチ(

またルミナスですぁ、そーですか。
ジェインにクロウ打って、栗田でルミナスとの相打ち狙う⇒オネスト。

ダメステトラゴSSからルミ殴ってカーガン手札に。閃光伏せエンド⇒サイク。あれっデジャヴ

でもトラゴ割れなかったらしく、伏せ無視してカーガン追加でパンチ。アドだろ…

ライオウ立てられてもトラゴ効果でパクればやっぱりアド。殴って勝ちで


[×○○]


決勝 vsクイタン(鍋

ま た お ま い か

トークン使用不可宣言させてもらってもいいスか?ww無理すかwwフヒヒサーセンww


*GAME1←半角全角の切り替え分かりませんハハッ

先攻スタート。

勝ったなこれはとか思ってたら鍋の読みが一枚上手だった。

ライコウ読みに見せかけた栗田セットを読んでのティタとかまじぱねぇっすw

栗田撲殺されてからデブリ加える⇒プレミ。
ヴェーラー加えておけば良かった。まぁティタ効果使われてたんだろうけど。。

返しでトリ飛んできてゴーズ抜かれる。6分の1だぞおいw

ライフアド開いて負け


*GAME2

ショテニアル…Oh…

良く覚えてないはフヒヒサーセンw

なんかテンポ取ってたら勝てたっていう


*GAME3

ですねートリ強いっすねー本当にねーww


あれ、トリ出たっけ?((

カーガンと栗田でライフアドぼっこぼこにされたのは覚えてますw

スポーアに止めさされたwwwむかつくwwww

[×○×]


結果:2位

ヴェーラー欲しかったけどパーデク引けたから良しとしよう。

ワンコインアドだけどorz


その後はフリー連打

鍋「旋風はクイタンに勝てねぇからww」

⇒マッチ4勝1敗。

強欲謙虚入ると回りが違いますね。
バック強いデッキはホント楽しい。
サーチ先に頭使う必要ない=プレミしにくい=それだけでアド(ぇ

強欲謙虚入ったら旋風使いまくる予定。

かみそーさん、ペコさんともフリーしたけど良い感じの勝率。
あーでも流石に針からのkillは自重してくださいw


…テスト前に何やってんだろおれw

ではでは、今日はこんなところでノシ











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常勝杯まとめ

優勝ライコーさん【インフェルニティ】

準優勝ヨッシーさん【インフェルニティ】

ベスト4:キヨさん【インフェルニティ】

ベスト4:サハラさん【旋風BF】

ベスト8:光さん【旋風BF】

ベスト8:きんばみさん【ドラゴン】

ベスト8:シェロさん【インフェルニティ】

ベスト8:アーサーさん【旋風BF】


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常勝杯 ベスト8 旋風BF 光さん 

メインデッキ

3《BF-暁のシロッコ/Blackwing - Sirocco the Dawn》
3《BF-蒼炎のシュラ /Blackwing - Shura the Blue Flame》
3《BF-黒槍のブラスト/Blackwing - Bora the Spear》
3《BF-月影のカルート/Blackwing - Kalut the Moon Shadow》
2《BF-極北のブリザード/Blackwing - Blizzard the Far North》
1《BF-疾風のゲイル/Blackwing - Gale the Whirlwind》
1《BF-大旆のヴァーユ/Blackwing - Vayu the Emblem of Honor》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》

1《闇の誘惑/Allure of Darkness》
3《月の書/Book of Moon》
1《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《大嵐/Heavy Storm》
2《黒い旋風/Black Whirldwind》
3《強欲で謙虚な壺》

1《神の宣告/Solemn Judgement》
2《王宮の弾圧/Royal Oppression》
3《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《次元幽閉/Dimensional Prison》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
1《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》
1《激流葬 /Torrential Tribute》

サイドデッキ

1《冥府の使者ゴーズ/Gorz the Emissary of Darkness》
3《D.D.クロウ/D.D. Crow》
3《スノーマンイーター/Snowman Eater》
1《転生の予言/The Transmigration Prophecy》
3《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》
3《異次元への隙間/Crevice Into the Different Dimension》
1《マインドクラッシュ/Mind Crush》

エクストラデッキ

1《A・O・J ディサイシブアームズ》
1《氷結界の龍 トリシューラ》
1《スターダスト・ドラゴン /Stardust Dragon》
1《ダークエンド・ドラゴン
1《スクラップ・ドラゴン》
1《ギガンテック・ファイター /Colossal Fighter》
1《メンタルスフィア・デーモン/Thought Ruler Archfiend》
1《BF-孤高のシルバー・ウィンド/Blackwing - Silverwind the Ascendant》
1《BF-アーマード・ウィング /Blackwing Armor Master》
1《BF-アームズ・ウィング/Blackwing Armed Wing》
1《ブラック・ローズ・ドラゴン/Black Rose Dragon》
1《ゴヨウ・ガーディアン/Goyo Guardian》
1《氷結界の龍 ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》
1《マジカル・アンドロイド/Magical Android》
1《A・O・J カタストル/Ally of Justice Catastor》

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常勝杯 ベスト8 インフェルニティ シェロさん 

メインデッキ

3《インフェルニティ・デーモン/Infernity Archfiend》
3《インフェルニティ・ビートル /Infernity Beetle》
3《インフェルニティ・ネクロマンサー/Infernity Necromancer》
2《インフェルニティ・ミラージュ/Infernity Mirage》
3《ダーク・グレファー/Dark Grepher》
1《ゾンビキャリア /Plaguespreader Zombie》
1《ヘルウェイ・パトロール》

3《インフェルニティガン/Infernity Launcher》
2《強欲で謙虚な壺》
1《洗脳-ブレインコントロール/Brain Control》
1《ワン・フォー・ワン /One for One》
1《大嵐/Heavy Storm》
1《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《ハリケーン/Giant Trunade》
1《闇の誘惑/Allure of Darkness》
1《増援 /Reinforcement of The Army》
1《おろかな埋葬/Foolish Burial》

3《インフェルニティ・インフェルノ/Infernity Inferno》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《神の宣告/Solemn Judgement》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
1《激流葬 /Torrential Tribute》
1《トラップ・スタン/Trap Stun》
1《サンダー・ブレイク/Raigeki Break》
1《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》

サイドデッキ

2《D.D.クロウ/D.D. Crow》
2《ライトロード・ハンター ライコウ/Ryko, Lightsworn Hunter》
1《霊滅術師 カイクウ/Kycoo the Ghost Destroyer》
1《ライトニング・ボルテックス/Lightning Vortex》
2《ヒーローズルール2/Hero's Rule 2》
2《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》
1《転生の予言/The Transmigration Prophecy》
1《サンダー・ブレイク/Raigeki Break》
1《異次元からの帰還 /Return from the Different Dimension》
1《冥府の使者ゴーズ/Gorz the Emissary of Darkness》
1《異次元への隙間/Crevice Into the Different Dimension》

エクストラデッキ

1《インフェルニティ・デス・ドラゴン/Infernity Doom Dragon》
1《ギガンテック・ファイター /Colossal Fighter》
1《マジカル・アンドロイド/Magical Android》
1《ゴヨウ・ガーディアン /Goyo Guardian》
1《A・O・J カタストル/Ally of Justice Catastor》
1《氷結界の龍 ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》
3《氷結界の龍 トリシューラ》
1《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》
1《A・O・J ディサイシブアームズ》
1《大地の騎士ガイアナイト/Gaia Knight, the Force of Earth》
1《ブラック・ローズ・ドラゴン/Black Rose Dragon》
2《神海竜ギシルノドン/Sea Dragon Lord Gishilnodon》

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常勝杯 ベスト8 ドラゴン きんぱみさん 

メインデッキ

3《真紅眼の飛竜/Red-Eyes Wyvern》
1《ボマー・ドラゴン/Exploder Dragon》
1《マテリアルドラゴン/Prime Material Dragon》
3《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/Red-Eyes Darkness Metal Dragon》
2《バイス・ドラゴン/Vice Dragon》
2《ドレッド・ドラゴン/Dread Dragon》
1《メタモルポット/Morphing Jar》
2《コアキメイル・ドラゴ/Koa'ki Meiru Drago》
1《ドラグニティ・ブラックスピア》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》
1《冥府の使者ゴーズ /Gorz the Emissary of Darkness》
1《BF-疾風のゲイル/Blackwing - Gale the Whirlwind》

1《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
2《月の書/Book of Moon》
1《ライトニング・ボルテックス/Lightning Vortex》
1《大嵐/Heavy Storm》
1《大寒波/Cold Wave》
1《洗脳-ブレインコントロール/Brain Control》
2《封印の黄金櫃/Golden Sealed Chest》
1《D・D・R/D.D.R. - Different Dimension Reincarnation》
1《未来融合-フューチャー・フュージョン/Future Fusion》
1《ハリケーン/Giant Trunade》
1《闇の誘惑/Allure of Darkness》
1《異次元からの埋葬/Burial from a Different Dimension》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《群雄割拠 /Rivalry of Warlords》
1《神の宣告/Solemn Judgement》
1《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》
1《激流葬/Torrential Tribute》

サイドデッキ

2《ライオウ /Thunder King Rai-Oh》
2《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》
2《王宮のお触れ/Royal Decree》
1《異次元への隙間/Crevice Into the Different Dimension》
1《トラップ・スタン /Trap Stun》
1《転生の予言/The Transmigration Prophecy》
2《群雄割拠/Rivalry of Warlords》
3《D.D.クロウ/D.D. Crow》
1《マインドクラッシュ/Mind Crush》

エクストラデッキ

1《ブラック・ローズ・ドラゴン/Black Rose Dragon》
1《氷結界の龍 トリシューラ》
1《A・O・J ディサイシブ・アームズ》
1《トライデント・ドラギオン/Trident Dragion》
1《エンシェント・フェアリー・ドラゴン/Ancient Fairy Dragon》
1《C・ドラゴン/Iron Chain Dragon》
1《ゴヨウ・ガーディアン/Goyo Guardian》
1《ギガンテック・ファイター/Colossal Fighter》
1《A・O・J カタストル/Ally of Justice Catastor》
1《レッド・デーモンズ・ドラゴン/Red Dragon Archfiend》
1《ダークエンド・ドラゴン》
1《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》
1《エクスプロード・ウィング・ドラゴン/Exploder Dragonwing》
1《氷結界の龍 ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》
1《F・G・D》

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常勝杯 ベスト4 インフェルニティ キヨさん 

ベスト4 HN キヨ   デッキ名「(未記入)」

メインデッキ

3《インフェルニティ・デーモン/Infernity Archfiend》
3《インフェルニティ・ビートル/Infernity Beetle》
3《インフェルニティ・ネクロマンサー /Infernity Necromancer》
2《インフェルニティ・ミラージュ/Infernity Mirage》
3《ダーク・グレファー/Dark Grepher》
1《ゾンビキャリア/Plaguespreader Zombie》
1《ヘルウェイ・パトロール》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》

3《インフェルニティガン/Infernity Launcher》
3《強欲で謙虚な壺》
2《封印の黄金櫃/Golden Sealed Chest》
1《ワン・フォー・ワン /One for One》
1《大嵐/Heavy Storm》
1《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《ハリケーン/Giant Trunade》
1《闇の誘惑/Allure of Darkness》
1《増援 /Reinforcement of The Army》
1《おろかな埋葬/Foolish Burial》

3《インフェルニティ・インフェルノ/Infernity Inferno》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《神の宣告/Solemn Judgement》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
1《激流葬 /Torrential Tribute》

サイドデッキ

3《D.D.クロウ/D.D. Crow》
2《スノーマンイーター/Snowman Eater》
1《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》
1《異次元からの帰還/Return from the Different Dimension》
2《闇次元の解放/Escape from the Dark Dimension》
3《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》
2《次元幽閉/Dimensional Prison》
1《転生の予言/The Transmigration Prophecy》

エクストラデッキ

1《マジカル・アンドロイド /Magical Android》
1《エンシェント・フェアリー・ドラゴン/Ancient Fairy Dragon》
1《ギガンテック・ファイター/Colossal Fighter》
1《インフェルニティ・デス・ドラゴン/Infernity Doom Dragon》
1《ゴヨウ・ガーディアン/Goyo Guardian》
1《A・O・J カタストル/Ally of Justice Catastor》
1《氷結界の龍 ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》
3《氷結界の龍 トリシューラ》
1《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》
1《A・O・J ディサイシブアームズ》
1《大地の騎士ガイアナイト /Gaia Knight, the Force of Earth》
2《神海竜ギシルノドン/Sea Dragon Lord Gishilnodon》

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常勝杯 ベスト4 旋風BF サハラさん

メインデッキ

3《BF-暁のシロッコ/Blackwing - Sirocco the Dawn》
3《BF-蒼炎のシュラ /Blackwing - Shura the Blue Flame》
2《BF-黒槍のブラスト/Blackwing - Bora the Spear》
3《BF-月影のカルート/Blackwing - Kalut the Moon Shadow》
3《BF-極北のブリザード/Blackwing - Blizzard the Far North》
1《BF-疾風のゲイル/Blackwing - Gale the Whirlwind》
1《BF-大旆のヴァーユ/Blackwing - Vayu the Emblem of Honor》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》
1《D.D.クロウ/D.D. Crow》

1《闇の誘惑 /Allure of Darkness》
3《月の書/Book of Moon》
1《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《大嵐/Heavy Storm》
2《黒い旋風/Black Whirldwind》

1《神の宣告 /Solemn Judgement》
1《魔宮の賄賂/Dark Bribe》
1《スターライト・ロード/Starlight Road》
2《王宮の弾圧/Royal Oppression》
2《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》
3《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《次元幽閉 /Dimensional Prison》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》

サイドデッキ

2《D.D.クロウ/D.D. Crow》
1《スノーマンイーター/Snowman Eater》
2《ライオウ/Thunder King Rai-Oh》
2《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》
1《冥府の使者ゴーズ/Gorz the Emissary of Darkness》
1《我が身を盾に/My Body as A Shield》
1《洗脳-ブレインコントロール/Brain Control》
1《神の警告》
1《転生の予言/The Transmigration Prophecy》
2《異次元への隙間 /Crevice Into the Different Dimension》
1《次元幽閉/Dimensional Prison》

エクストラデッキ

1《A・O・J ディサイシブアームズ》
1《氷結界の龍 トリシューラ》
1《スターダスト・ドラゴン /Stardust Dragon》
1《ダークエンド・ドラゴン
1《ギガンテック・ファイター/Colossal Fighter》
1《BF-孤高のシルバー・ウィンド/Blackwing - Silverwind the Ascendant》
1《BF-アーマード・ウィング/Blackwing Armor Master》
2《BF-アームズ・ウィング/Blackwing Armed Wing》
1《ブラック・ローズ・ドラゴン/Black Rose Dragon》
1《ゴヨウ・ガーディアン/Goyo Guardian》
1《氷結界の龍 ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》
1《マジカル・アンドロイド/Magical Android》
1《A・O・J カタストル/Ally of Justice Catastor》
1《キメラテック・フォートレス・ドラゴン/Chimeratech Fortress Dragon》

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常勝杯 準優勝 インフェルニティ ヨッシーさん

メインデッキ

3《インフェルニティ・デーモン/Infernity Archfiend》
3《インフェルニティ・ビートル /Infernity Beetle》
3《インフェルニティ・ネクロマンサー/Infernity Necromancer》
2《インフェルニティ・ミラージュ/Infernity Mirage》
3《ダーク・グレファー/Dark Grepher》
1《ゾンビキャリア /Plaguespreader Zombie》
1《ヘルウェイ・パトロール》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》

3《インフェルニティガン/Infernity Launcher》
3《強欲で謙虚な壺》
1《ワン・フォー・ワン/One for One》
1《大嵐/Heavy Storm》
1《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《ハリケーン/Giant Trunade》
1《闇の誘惑/Allure of Darkness》
1《増援 /Reinforcement of The Army》
1《おろかな埋葬/Foolish Burial》

3《インフェルニティ・インフェルノ/Infernity Inferno》
1《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《神の宣告/Solemn Judgement》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
3《サンダー・ブレイク /Raigeki Break》
1《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》

サイドデッキ

3《D.D.クロウ/D.D. Crow》
1《ベビードラゴン/Baby Dragon》
1《撲滅の使徒/Nobleman of Extermination》
2《ライトニング・ボルテックス/Lightning Vortex》
3《レインボー・ライフ /Rainbow Life》
2《異次元への隙間/Crevice Into the Different Dimension》
2《次元幽閉/Dimensional Prison》
1《転生の予言/The Transmigration Prophecy》

エクストラデッキ

1《ミスト・ウォーム/Mist Wurm》
1《マジカル・アンドロイド/Magical Android》
1《ギガンテック・ファイター/Colossal Fighter》
1《インフェルニティ・デス・ドラゴン/Infernity Doom Dragon》
1《ゴヨウ・ガーディアン/Goyo Guardian》
1《A・O・J カタストル/Ally of Justice Catastor》
1《氷結界の龍 ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》
3《氷結界の龍 トリシューラ》
1《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》
1《A・O・J ディサイシブアームズ》
1《大地の騎士ガイアナイト/Gaia Knight, the Force of Earth》
1《ブラック・ローズ・ドラゴン/Black Rose Dragon》
1《神海竜ギシルノドン/Sea Dragon Lord Gishilnodon》

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常勝杯 優勝レシピ インフェルニティ ライコーさん 

メインデッキ

3《インフェルニティ・デーモン/Infernity Archfiend》
3《インフェルニティ・ビートル /Infernity Beetle》
3《インフェルニティ・ネクロマンサー/Infernity Necromancer》
2《インフェルニティ・ミラージュ/Infernity Mirage》
3《ダーク・グレファー/Dark Grepher》
1《ゾンビキャリア /Plaguespreader Zombie》
1《ヘルウェイ・パトロール》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》

3《インフェルニティガン/Infernity Launcher》
3《強欲で謙虚な壺》
2《封印の黄金櫃/Golden Sealed Chest》
1《ワン・フォー・ワン/One for One》
1《大嵐/Heavy Storm》
1《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《ハリケーン/Giant Trunade》
1《闇の誘惑 /Allure of Darkness》
1《増援/Reinforcement of The Army》
1《おろかな埋葬 /Foolish Burial》

3《インフェルニティ・インフェルノ/Infernity Inferno》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《神の宣告/Solemn Judgement》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
1《激流葬/Torrential Tribute》

サイドデッキ

3《D.D. クロウ/D.D. Crow》
3《スノーマンイーター/Snowman Eater》
1《霊滅術師 カイクウ/Kycoo the Ghost Destroyer》
1《ライトニング・ボルテックス/Lightning Vortex》
2《王宮のお触れ/Royal Decree》
2《砂塵の大竜巻/Dust Tornado》
2《次元幽閉/Dimensional Prison》
1《転生の予言/The Transmigration Prophecy》

エクストラデッキ

1《インフェルニティ・デス・ドラゴン/Infernity Doom Dragon》
1《ゴヨウ・ガーディアン/Goyo Guardian》
1《A・O・J カタストル/Ally of Justice Catastor》
1《氷結界の龍 ブリューナク/Brionac, Dragon of the Ice Barrier》
3《氷結界の龍 トリシューラ》
1《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》
1《A・O・J ディサイシブアームズ》
1《大地の騎士ガイアナイト/Gaia Knight, the Force of Earth》
1《ブラック・ローズ・ドラゴン/Black Rose Dragon》
2《スプレンディッド・ローズ/Splendid Rose》
2《神海竜ギシルノドン/Sea Dragon Lord Gishilnodon》

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常勝杯 アーサーさん使用デッキ:旋風BF 

モンスター(17枚)
ダーク・アームド・ドラゴン
BF-大旆のヴァーユ
BF-蒼炎のシュラ×3枚
BF-疾風のゲイル
BF-黒槍のブラスト×3枚
BF-月影のカルート×3枚
BF-極北のブリザード×2枚
BF-暁のシロッコ×3枚

魔法 (10枚)
大嵐
黒い旋風×2枚
月の書×3枚
強欲で謙虚な壺×2枚
闇の誘惑
サイクロン

罠 (13枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
次元幽閉
激流葬
王宮の弾圧×2 枚
マインドクラッシュ
ダスト・シュート
ゴッドバードアタック×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
BF-アーマード・ウィング
BF-アームズ・ウィング×2枚
BF-孤高のシルバー・ウィンド
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
A・ジェネクス・クラッシャー×2枚
D.D.クロウ×3枚
スノーマンイーター×3枚
異次元への隙間×3枚
砂塵の大竜巻
転生の予言
冥府の使者ゴーズ

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ボカロ+遊戯=ネタ\(^O^)/



ローリンガールうpしようと思ったけど、

電池が勧めてきた『Soar』の方を紹介してみるテスト


ボカロ曲聞いて、それっぽいコンセプトのデッキ作りたい(?)ってなって、
作ってみたデッキ⇒あれ、勝てる気ががが


リアルで作成予定のデッキ

1.未来ハゲ

2.パーデク

辺りに落ち着きそうです。
未来ハゲは調律で間違いなく強化されるから、早めに作っておきたいなと。
回りも見てみたいしw

パーデクは個人的にまぁんむ。
魔轟減ってきたしそろそろ動けるデッキになったと思うなー。
旋風に弱いのは使用><

個人的にリアルでネタ一個くらい作っておきたいんですけどね。
ガーランウェムコとか面白そうw金結構かかるから無理か(


ネタ無いんで適当に新情報でも
【STARSTRIKE BLAST】
STBL- JP001「速攻のかかし」星1 地 機械族 0/0
相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動する。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。

STBL-JP002「ミラー・レディバグ」星1 光 昆虫族 100/100
自分フィールド上に表側表示のモンスターが1体以上存在し、自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのレベルはこのカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターのレベルを合計したレベルになる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードのレベルが12を超えた場合、このカードを破壊する。

STBL-JP003「リード・バタフライ」星1 風 昆虫族 300/600
相手フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在し、自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

STBL-JP024「スクラップ・ソルジャー」星5 地 戦士族・チューナー 2100/700
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・ソルジャー」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、「スクラップ」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

STBL-JP025「スクラップ・サーチャー」星1 地 鳥獣族 100/300
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に存在する「スクラップ・サーチャー」以外の「スクラップ」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、「スクラップ」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

STBL-JP044「スクラップ・ツイン・ドラゴン」星9 地 ドラゴン族・シンクロ 3000/2200
「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚と、相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する事ができる。選択した自分のカードを破壊し、選択した相手のカード2枚を手札に戻す。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

STBL-JP049「スクラップ・オイルゾーン」永続魔法
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

STBL-JP073「スクラップ・クラッシュ」通常罠
自分フィールド上に存在する「スクラップ」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。


【V JUMP EDITION】
VE01-JP001「トラファスフィア」星6 風 鳥獣族 2400/2000
このカードがアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは鳥獣族モンスターでなければならない。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードの効果を受けない。

VE01- JP002「凛天使クイーン・オブ・ローズ」星7 地 植物族 2400/1300
このカードは植物族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時に1度だけフィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。

VE01- JP003「V・HERO トリニティー」星8 闇 戦士族・融合 2500/2000
「HERO」と名のついたモンスター×3
このカードが融合召喚に成功したターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。融合召喚に成功したこのカードは、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできない。

VE01-JP004「起爆獣ヴァルカノン」星6 地 機械族・融合 2300/1600
機械族モンスター+炎族モンスター
このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択した相手モンスターとこのカードを破壊して墓地へ送る。その後、墓地へ送られた相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

VE01-JP005「セブン・ソード・ウォリアー」星7 地 戦士族・シンクロ 2300/1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。また、1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事ができる。このカードに装備された装備カードが墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。



速攻のかかしktkr

何故出たしw573はカウントダウンに環境作って欲しいのか?ww

スクラップの大幅強化でキマイラのレート上がるか見たいところ。

次で強化されるからって理由で既に強欲謙虚ばりの値段に到達してますが…伸びる…か…?


Vジャンがソスいのはまぁんむ(

使えるのが全くと言って良いほど無いんだがw

トリニティーがゲートヒロビのエキストラに入るくらい?
さらにキル率上がるのか。おお怖い怖い


テスト本当面倒臭いorz

まぁ勉強してきます( 

今日はこれくらいでノシ



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勉強出来ない(


なんで学校終わってから家に帰ったのだろうかと、現在猛省中。

大人しく塾行ってれば良かった(

1週間切ったしそろそろ勉強始めないとマズいなー…

てワケで今日授業中に考えてた電波猫のレシピとか


モンスターカード 24枚
クリッター /闇/悪魔/1000/600/3(51/53.7)
カオス・ソーサラー /闇/魔法使い/2300/2000/6/【条件召喚】(54/53.9)
墓守の偵察者 /闇/魔法使い/1200/2000/4(55.9/61)
墓守の偵察者 /闇/魔法使い/1200/2000/4(55.9/61)
墓守の偵察者 /闇/魔法使い/1200/2000/4(55.9/61)
レスキューキャット /地/獣/300/100/4(59.4/64.9)
サイバー・ドラゴン /光/機械/2100/1600/5(53.4/56.2)
サイバー・ドラゴン /光/機械/2100/1600/5(53.4/56.2)
召喚僧サモンプリースト /闇/魔法使い/800/1600/4(54.6/60.8)
邪帝ガイウス /闇/悪魔/2400/1000/6(56.6/58.8)
冥府の使者ゴーズ /闇/悪魔/2700/2500/7(55.6/58.3)
ライオウ /光/雷/1900/800/4(56.8/61)
ライオウ /光/雷/1900/800/4(56.8/61)
ライオウ /光/雷/1900/800/4(56.8/61)
ダーク・アームド・ドラゴン /闇/ドラゴン/2800/1000/7/【条件召喚】(57.3/61.2)
オネスト /光/天使/1100/1900/4(53.9/53.9)
オネスト /光/天使/1100/1900/4(53.9/53.9)
ライトロード・ハンター ライコウ /光/獣/200/100/2(56.5/62.3)
X-セイバー エアベルン /地/獣/1600/200/3/【チューナー】(57.2/64.1)
トラゴエディア /闇/悪魔/?/?/10(55.4/60.7)
魔轟神獣ケルベラル /光/獣/1000/400/2/【チューナー】(58.2/55.8)
魔轟神獣ケルベラル /光/獣/1000/400/2/【チューナー】(58.2/55.8)
魔轟神獣ガナシア /光/獣/1600/1000/3(61.6/62.5)
墓守の末裔 /闇/魔法使い/1500/1200/4(51.5/-)

魔法カード 13枚
大嵐 /通常魔法(51.5/52.6)
ハリケーン /通常魔法(48.9/49)
サイクロン /速攻魔法(51.3/52.1)
大寒波 /通常魔法(57.1/62.1)
月の書 /速攻魔法(56.4/60.8)
月の書 /速攻魔法(56.4/60.8)
月の書 /速攻魔法(56.4/60.8)
精神操作 /通常魔法(56.4/61.4)
洗脳-ブレインコントロール /通常魔法(53.3/55.7)
貪欲な壺 /通常魔法(52.9/56.2)
貪欲な壺 /通常魔法(52.9/56.2)
貪欲な壺 /通常魔法(52.9/56.2)
闇の誘惑 /通常魔法(53.2/57.4)

罠カード 4枚
王宮のお触れ /永続罠(48.3/50.3)
王宮のお触れ /永続罠(48.3/50.3)
奈落の落とし穴 /通常罠(56/59.1)
奈落の落とし穴 /通常罠(56/59.1)


環境的にライオウの強さが異常だから、それを前面に出しつつ1チャンあるデッキが作りたかった。
後悔と反省しかしていません。本当に有難うございました






で終わると作ったおれが不憫なんで少し解説を。

1.まず服を脱ぎます


fin!


えっ(


ダメっすか?(



考えたこと

・インフェ食べよう⇒ライオウ 触れ 

・旋風食べよう⇒ライオウ 触れ

・クイタン食べよう⇒ライオウ

・魔轟食べよう⇒ライオウ 


あとHEROとかガジェとか全部刺さりますよね(

弱くなったのはもう過去の話で、これからまたライオウ出てくるんじゃないかなー、とか。

ちなみに、リアルだと強欲謙虚入れる予定。

墓守ディーヴァとの差別化について聞かれると、強欲謙虚が腐りにくいの一点に尽きると思う。

謙虚からのライオウ立てでハンド選別しつつ相手のプラン崩せるわけで。

つまりさっきから何度も言ってるけどライオウホント強い。若干信者になりつつありますw


あー…。

このデッキの名前?

適当にカオス猫で良いんじゃないですかね。

強欲謙虚3貪欲3の猫はどうもやり過ぎ感ががが。

そうしないと勝てないのが今の環境ってわけでもないだろうし。

むしろ、やり過ぎるとインフェに喰われやすくなるから、
少し速度落としてメタに回った方が無難だと思いますた。

あとメイン触れのソス感が異常なので誰か助けてください(

スパーク以外で月と同じくらい汎用性高い速攻魔法あれば良いのに。。

奈落と触れの共存って中々に厳しい。うわらば


スノーマンとライコウへの解答どうすっかなーとか考えつつ。

先攻ライコウに対して抵抗力皆無な気がするんですがw
もうメイン抹殺まで行こうかな(

我が身積むくらいなら全然アリか。。
ライコウに15払うの厳しいけど、腐ったらサモ+鳥羽避けれる+手札に持ってる時の安心感ぱない

何にせよ要調整ってことですね。診断希望しときます。電波ですけどww


ではでは、今日はこんなところでノシ










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アド?ソンナモノアリマシタッケ?



古市の大会行ってきたけど、鍋に落ち厨されて惨敗。

カーガン効果で2回連続ダンディは流石に無いw

あとショテニアルさんホント自重してください(


最近メタビと全然やってないから寒波の強さが良く分からない←

嵐とかサイクとか、確実に伏せ割れるのは好きです。
でも針みたいに後でアド回収しないといけない伏せ割りって、キルとか詰める場にもってくときにしか使えない気がする。

そう考えるとインフェは強いのかもしれない。
伏せ割り積み放題だし((


常勝杯でインフェが大量に結果出してきたから、環境はまた動くはず。

デーモンもまた少しくらい高騰するだろうし、今のうちに捌いとこうかな。
インフェ使うのもありかも。

どちらにせよ、動くのはレシピ公開されてからですが。
ヘルウェイ持ってないのどうしよう…(・ω・`)


そろそろ新しいデッキを組みたいなー、と思い始めました。

今の候補は

・ゲートヒロビ
・パーデク

zeroガイアはプールに余裕できるまで無理そう(

環境に着いてくのが精一杯ですorz

いや、レシピは考えてますよ?ただ集める余力ががが

またネトレで地道にアド稼ぎたいなぁ…。でも時間無い。詰んだwww

クイタンはしばらくお預けかなぁ。

使っててテンション下がるデッキはやめた方が良いと実感。

頭痛してくるんですけど←言い訳

1戦目:勝つ

2戦目:まぁ2戦目だし落としてもいいや←ホントに負ける

3戦目:あれ、なんでだろう、引き強いのに負ける気しかしない←(ry

これ繰り返して鍋とのミラーマッチ4-6で負け越したし(

最後のマッチ3連敗確か全部このパターンだったぞww

流れでデュエルするのこれからやめよう、うん(

色々反省することが多い一日でしたとさ、まる


収穫:
・PG智代スリ*2
・キャラスリガード
・8k
・かみそーさん が 現れた!

放出:
・PSP
・2kくらい







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また1から




【ホビステ5’s店】
【使用デッキ:クイタン(クイックダンディ)】
【参加HN:あや@AmiAmi】
≪1回戦≫
vs《ゲートヒロビ》

*GAME1
先攻エアーからゲートでシャイニング展開1伏せされる。

返せる手段が無かったからモンとバック1枚ずつ展開してエンド。

針から2体目のシャイニングやめれ((

デブリとか使って避けようとするも、ギガン出せずにそのまま押し切られて負け。

スポーア無かったからジャンクロンにしたのがマズかったかな…


*GAME2
ゲート未来の賢者プレイを激流で一掃してからダスト4伏せでバトルバトルバトル(ry

レインボーネオスとか出て来てダスト処理されたけど、まぁ勝ち(


*GAME3
開始直後からET突入のお知らせ

初手:砂塵 操作 クイックロン おろ埋 寒波 砂塵 トップ聖バリ

相手場:空気


おろ埋でダンディ落として砂塵伏せが一番ベストなんだったんだろうなーと思った。
ETに気を取られ過ぎてorz

砂塵 聖バリセット⇒嵐。ですよねーww

ライオウ追加されてタコ殴り。トップライコウ。サレでw


×○ ET:×


結果:1落ち


噂には聞いてたし、1回回してたりもしてたんだけど、やっぱゲートヒロビ強かった(

1戦目:針ゲートエアー

2戦目:嵐ゲートエアー未来

3戦目:こっち事故

うん、仕方ない。仕方ない!!1←言い訳


ゲートヒロビ組むまであるわって思った。
デッキパワーが半端無いw


その後は古市でフリー。

聖バリはなんだかんだで使えるよね←new!

誘発系に伏せ割り使わせてからの聖バリの恐ろしさヤバい。

伏せて良い状況と悪い状況の見極めは大切そうですけど。

クイタンのプレイかなり難しいから使いこなせるのを最終目標に設定しておくかに。

今日やっと旋風のモチベ上がってきたし、明日の古市優勝してヴェーラー2枚目げtまであるやろーwww

テスト前にモチベ上がってどうするんだよ、とは思いますが(


ではでは、今日はこんなところでノシ



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それ以外で



明日のホビチャンに参加するという、健全な学生(?)らしい計画を立ててみる。

結論:おれ掃除当番じゃん(


学校終わるのが12:50

掃除終わるのが1:05

ダッシュでかけて電車に乗り込む1:15

橋到着1:55

ホビステ到着2:05

あれっ 計算が合わないww


素直に塾ヒッキー安定なのか? いやいやいや、まだ9日前だ←死亡フラグ

くそぅ…掃除にかかる15分間が厳しすぎる…。

それさえなければホビチャン行くのに((

とりま、間に合いそうなら大会行こうと思ってます。何使おうかなw



新潟CSのまとめを貼ってみるテスト。
既にかなり出回ってますけど><;



デッキ分布




BF15  ヒーロー系統12  インフェルニティ8
ライトロード7  ガジェット6  剣闘5  カエル3  
魔轟神3  クイックダンディ3  儀式天使2
ナチュル2  ドラゴン2  その他8



入賞デッキ



■新潟CS
優勝 カエル
2位 インフェルニティ
3位 HEROビート
4位 旋風BF

ベスト8
ガジェ、ガジェ、植物HERO、旋風BF




上位レシピ


ガエル
■メインデッキ:41枚
モンスター(26枚)
裏ガエル×3枚
魔知ガエル×3枚
粋カエル×2枚
鬼ガエル×3枚
貫ガエル×3枚
黄泉ガエル×2枚
引きガエル×3枚
悪魔(あま)ガエル
フィッシュボーグ-ガンナー
デスガエル×2枚
イレカエル×3枚

魔法(15枚)
手札抹殺
手札断殺×3枚
強欲なウツボ×3枚
ワン・フォー・ワン
マスドライバー×3枚
ハリケーン
サルベージ×3枚

■エクストラデッキ15枚
A・O・J ディサイシブ・アームズ
アームズ・エイド×2枚
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
ミスト・ウォーム
氷結界の虎王 ドゥローレン×2枚
氷結界の龍 グングニール
氷結界の龍 トリシューラ×2枚
氷結界の龍 ブリューナク

■サイドデッキ15枚
おろかな埋葬
カオス・ネクロマンサー
クロス・ソウル×2枚
サイクロン
デスガエル
フィッシュボーグ-ガンナー
異次元からの埋葬
強欲で謙虚な壺×2枚
砂塵の大竜巻
洗脳-ブレインコントロール
大寒波
大嵐
貪欲な壺



インフェルニティ
メインデッキ:41枚
モンスター(18枚)
冥府の使者ゴーズ
ヘルウェイ・パトロール
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
インフェルニティ・ミラージュ×2枚
インフェルニティ・ビートル×3枚
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デーモン×3枚

魔法(13枚)
封印の黄金櫃×2枚
大嵐
増援
強欲で謙虚な壺
闇の誘惑
ワン・フォー・ワン
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬
インフェルニティガン×3枚

罠(10枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
砂塵の大竜巻×2枚
リビングデッドの呼び声
インフェルニティ・インフェルノ×3枚

エクストラデッキ15枚
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
インフェルニティ・デス・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
神海竜ギシルノドン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ×3枚
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ15枚
D.D.クロウ×2枚
スノーマンイーター×3枚
ダスト・シュート
トラップ・スタン×2枚
ヒーローズルール2×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
異次元からの帰還
異次元への隙間×2枚



ヒロビ
■メインデッキ:40枚
モンスター(14枚)
冥府の使者ゴーズ
ライオウ×2枚
スノーマンイーター×2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
オネスト×2枚
E・HERO オーシャン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(15枚)
地砕き×3枚
増援
月の書×3枚
ミラクル・フュージョン×3枚
デュアルスパーク×3枚
サイクロン
E-エマージェンシーコール

罠(11枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
次元幽閉×3枚
砂塵の大竜巻×2枚
ヒーロー・ブラスト
スターライト・ロード

■エクストラデッキ15枚
E・HERO Great TORNADO×2枚
E・HERO The シャイニング×3枚
E・HERO アブソルートZero×3枚
E・HERO ガイア
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
サイバー・ツイン・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン×2枚
波動竜騎士 ドラゴエクィテス

■サイドデッキ15枚
D.D.クロウ×3枚
スターライト・ロード
マインドクラッシュ
異次元への隙間
王宮の弾圧×2枚
聖なるあかり×2枚
大嵐
超融合×2枚
転生の予言
平行世界融合




旋風BF
■メインデッキ:42枚
モンスター(20枚)
冥府の使者ゴーズ
ライオウ
ダーク・アームド・ドラゴン
BF-大旆のヴァーユ×2枚
BF-蒼炎のシュラ×3枚
BF-疾風のゲイル
BF-黒槍のブラスト×3枚
BF-月影のカルート×3枚
BF-極北のブリザード×2枚
BF-暁のシロッコ×3枚

魔法(10枚)
封印の黄金櫃
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
黒い旋風×2枚
月の書×2枚
闇の誘惑
ハリケーン
サイクロン

罠(12枚)
魔宮の賄賂
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
王宮の弾圧
ポールポジション
ダスト・シュート
スターライト・ロード
ゴッドバードアタック×2枚
くず鉄のかかし

■エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
BF-アーマード・ウィング
BF-アームズ・ウィング×2枚
BF-孤高のシルバー・ウィンド
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

■サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
N・グラン・モール
エフェクト・ヴェーラー
サイバー・ドラゴン×2枚
ライオウ
王宮のお触れ
王宮の弾圧
激流葬
月の書
砂塵の大竜巻×2枚
聖なるあかり×2枚




BFの構築が Σ な件について。


櫃ピンとか、サイドにあかりとかはおれには出来ない発想でしたww

ポルポジとくず鉄は考えたことあったけど…環境的に厳しくないのかな(


やっぱ一番注目するべきはガエル1キルですかね。

伏せ割りの異常な少なさwハリケピンてw

今の環境じゃんけんゲーってことを示す好例じゃないでしょうか?


ヒロビは作るべきだと実感

丁度ヴェーラーも入ったし。

奇跡+スパーク型が強いと証明されたので、
好きな【ヒーロー系統】作りたいかな。















なんかげんそーきょーに襲撃されたんでノシ







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まぁ


昨日somethingと話しました。

色々と解消出来て良かったかな。

おれが言いたいこと全部一方的にぶちまけただけだけど(

シリアス嫌いだからネタ画像でも貼ります((

追記からどうぞー



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クイックダンディ


最近旋風がスランプ気味で困ってますorz


エタバで回してるけど全然勝てないというか・・・。
負けた試合 つベン・ケイ  ライロ(2ターン目に嵐裁き裁きハハッ)

後はまぁ勝ちました、普通に(

でも勝ったのに全然満足できてない。プリング温すぎる。

リアルの大会とエタバじゃ緊張感と現実味が無さ過ぎて、
今までのプレイが紙に思えてきた・・・。

一つ一つの行動を練れば良いものにはなるんでしょうけど、
オンラインでそれやるのも酷ですよねorz 迷惑過ぎるww

だから調整はリアルだけに絞ろうかな、とか考えてたりする今日この頃。

OCGとCGIは言語が同じだけの別のゲームです(キリッ


やめるにせよ30連してからとは考えてますが←


さて、本題。

クイックダンディ考察でござる。

理詰めのデッキには理詰めの考察が必要かな、と思いながら。

とりま必須カード。


●モンス枠
1:椿姫ティタニアル
2:ダンディライオン
2:ローンファイア・ブロッサム
1:クリッター
3:ライトロード・ハンター・ライコウ
1:サイバー・ヴァリー
1:カードガンナー
3:デブリ・ドラゴン
2:クイック・シンクロン
2:邪帝ガイウス
(18)

●魔法枠
1:精神操作
1:洗脳-ブレインコントロール
1:サイクロン
1:大嵐
1:おろかな埋葬
2:貪欲な壺
(7)

●罠枠
(0)


必須罠を入れるべきか迷いましたが、入れると説明が面倒くさくなるので割愛


次にパーツ考察


□モンス枠


>>光と闇の竜

ピンなら全然ありだと主張したい!自分ライダー大好きですからw
このデッキって旋風に弱いイメージががが(ry
旋風と当たったときに出せたら強いナーくらいの発想
逆に魔轟に当たってもピンだからそこまで気にはならんでしょう


鍋のデッキにはピンで入ってた。

考えた結果、積むのは余裕でアリという結論に。

ヴァリーみたいなMobモンと入れ替えるくらいの気持ちかな?

あいつの効果って召喚権使ってドローだし(

手札に来たらアンシナ感すごいする気がするw

3枚目のガイウスと考えれば採用は全然アリですよね。

ガイウスよりアドかっさらってくれることに期待したい。


>>トラゴーズ


皿とかみ合う&キル防止&返し。

麻雀では無いですが、遊戯にも流れってあると思うんですよね。

その流れを操作するのは自分のプレイが云々(ry ってのは置いといて。

相手の流れを断ち切るのにこれ以上相応しいモンスは無いでしょw

クイックダンディは初動リバモンセット=ハンドガメれる。

リバモン処理されてから殴りこまれる⇒返しにドーン

魔轟のワンショット止めれるのも大きいかな。
一度動き止めたら喰われるしか無いのが魔轟だし(

ダンディトークンだけじゃガードしきれないのが今の環境だと思う


>>皿

虫さんからのインスピですた本当に以下略。

ライダー、トラゴーズ積むならこいつも積むべき。

植物に+αって形でパワーカード積めるの美味しいです><

弾圧が怖いなら伏せ割りを積めばいいじゃない。え、ダメですか。フヒヒサーセン


>>スポーア

個人的には スポーア>>(越えられない壁)>>キャリア

なんで皆キャリア積むのかが分からないんですけど。

クイックのコストから墓地の植物蘇生させればキャリアより手軽にSS出来るのが一点。

ダンディとシンクロすれば☆8~10まで選択肢広がるのが一点

キャリア「かゆ・・・うま・・・」

だってほらスポーアのが可愛い(((


積むべきと思ったカードでした。

笛(フェーダー)は正直積まなくていいと思う。

返しの手段としては弱すぎるし。

バトルフェイズ止めるのにディスアドー1はなんだかなぁって感じが・・・。

まだ伏せ割り消耗させれる可能性期待して威嚇積むかな。

リリース先ガイウスに絞るよりは・・・まぁんむ・・・


□魔法枠


>>月の書

ライダー、ライコウの再利用+トリ阻害。

トリ阻害。

大事なことなので(ry

実際、ライコウの効果連続で使うこと多いですね。何故か生き残るって言う(


>>光の援軍

何故ここに置いたのか不明。
ライコウ3よりはライコウ2援軍1。

ライコウ3なら援軍積まない理由が無い。

つまり必須だってことかww


そろそろ指が疲れました。うわらば

最後罠ですねぃ

必須と思ってるのが


2:奈落の落とし穴
1:激流葬
1:神の宣告
1~2:砂塵の大竜巻

検討の余地アリなのが

1:聖なるバリア-ミラーフォース-
1:ダストシュート
1~2:次元幽閉
1:スターライト・ロード

要は「攻撃誘発は必要なのか?」ってことです。

相手の召喚に対して反応しない=相手に攻撃誘発だと思われる=トリに無力

クイタン(クイックダンディ)使う上でトリに対して耐性あるかどうかは命題だと思うので。

あと除去ガジェ。1:1されるとリカバリー追いつかないw


だから、そこですね。

バックを守る手段が
・神の宣告
(・スターライト・ロード)
・いつもショテニアル

SIKA無い以上、パワーカードだからって理由で聖張り幽閉積むのはかみ合わせに期待し過ぎてる気ががが。

賄賂積むなら話は変わりますけど、まぁ積まないですし。

おれとしてはバックは召喚誘発orフリチェで固めたいところ。

結果的に聖バリ&幽閉は月に代えるまであるかな、と。

このデッキはシナジーをどこまで求めるかだと思います。

モンのパワーは他のデッキより高い・・・と良いなぁw

結論として一番強いのはトリでした(


出来たレシピ

□モンスター
1:光と闇の竜
1:椿姫ティタニアル
1:トラゴエディア
1:冥府の使者ゴーズ
1:カオス・ソーサラー
2:邪帝ガイウス
2:ローンファイア・ブロッサム
2:ダンディライオン
1:クリッター
3:ライトロード・ハンター・ライコウ
1:カードガンナー
1:スポーア
3:デブリ・ドラゴン
2:クイック・シンクロン
(22)

□魔法
1:精神操作
1:洗脳-ブレインコントロール
1:サイクロン
1:大嵐
1:大寒波
1:おろかな埋葬
2:月の書
1:光の援軍
2:貪欲な壺
(11)

□罠
2:奈落の落とし穴
1:激流葬
1:ダストシュート
2:砂塵の大竜巻
1:神の宣告
(7)



どうでしょう?結構自信作なんだけど(

って言っても自分のと鍋のを併せたのに理屈付けただけですが(


後は砂塵とスケゴのどっを採用するかになりそうです。

そこも要調整ですね・・・。

あー学校の定期考査が妬ましい。

リアルで遊戯やりたくて仕方ないと言うのにw


ではでは、今日はこんなところでノシ
















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2010050920100000.jpg

参加人数:24人

使用デッキ:喰いタン(クイックダンディ)

参加HN:あや@AmiAmi



≪1回戦≫ vsマシンガジェ

*GAME1
喰いタンでガジェに対抗しようと言うのがそもそもの間違いでしたwフヒヒサーセンw

デブリからライオン⇒ライオン脱出されて圧敗でorz


*GAME2
おれ「スケゴトークンとクイックロンからジャンク・デストロイヤーSSします」

相手「召喚時、神の警告で」

おれ「えっ 今召喚時って言いました?召喚通りましたよね?」

相手「あ、あぁ…」

おれ「じゃあそのまま3枚破壊します><」

あとはテンポ取って勝ち(


*GAME3

寒波トリシュ決めたけど、相手トップゴーズから寒波解けた後に割れ。

ヤバいヤバいヤバい⇒ドロークイックロン

ダンディ+クイックロンでニトロウォリアー無双までw


×○○


≪2回戦≫ vs未来ハゲ

*GAME1

以前決勝で当たった人。めっさ強そうww

でもデッキ分かってるプレイして、キャリア除外したら相手星屑超えれなくてサレ


*GAME2

負け先から櫃で嵐サーチされる⇒負 け フ ラ グ

ライコウスケゴ伏せてキルに耐性付けようとしたところ、ブリュあばば。
チェーンしたら相手攻撃せずにエンド。

えっ

自分のトークン処理できないんですけど^^;

ダムドからショッカーショッカー(ry


*GAME3

初手:デブリ デブリ デブリ ガイウス 嵐 トップライコウ

勝てる気がwwwしないwwww

ライコウセット
抹殺の使途。ぶべら

デブリセット
相手「スタン、メイン…櫃効果で針加えます」  
おれ「いやいやいや(」
相手「ですよねーww」

デブリセット
相手動かず

ガイウスパンチ
相手動かず

デブリセット
相手、ガイウス奪ってレモン。ゑ?

⇒場モン全滅

ハンド1でどうしよっかなーとか思ってたらトップゴーズ。

レモンの攻撃受けてからゴーズSS。

相手長孝の末、レモンからショッカーNS⇒トップキャリアでギガン作ってエンド

トップ洗脳←new!

まぁ操作ガメてたしどっちでも良かったけど((


○×○


準決勝 vs喰いタン(鍋


鍋「じゃあダンディ効果でトークン出すおー」

おれ「あれ、お前それBFのスリーブじゃん(」

鍋「開始前にトークンは代用って言ったし!」

おれ「なぁゆめみるー、この場合ってどうなんの?」

ゆめみる「開始前に使用宣言出されてなかったら、そのマッチはトークン使えないぜ」

おれ「そういうことらしい」

鍋「うはwww無理ぽwwwww」


まぁ色々あって○×○で勝ち(


ちなみに、、


Q:モンスタートークンを使用する際、試合前にお互いに何をモンスタートークンとして使うと事前に申告しなければ各種モンスタートークンを使用することはできないのでしょうか。
A:モンスタートークンは使用者が用意している物であるなら事前に確認を取る必要はありません。(09/08/31)



by遊戯王Wiki


鍋には悪いことしたなーって思った←


決勝 vsライロ

*GAME1

相手のデッキライロって知ってる(ここ重要

先攻取られて、モン1伏せされる。

後攻のおれ

ロンファ効果⇒ロンファ効果⇒ダンディ☆ライオン

ライコウに凸でwwwあ、マジでライコウだったwww爆アドでwww←死ぬべきだと思う

相手のライコウの落ち つ「キャリア ウォルフ」  えっ

トークン全部処理されたけど、薔薇から次ターントリ出してライロ3種にして、

ゴヨウをガイウスで飛ばしたら相手サレ


*GAME2

相手モン1伏せ1エンド。

操作で相手のライコウパクッて砂塵割る。爆アド(

栗田パンチ⇒ゴーズあばば

ロンファからショテニアル+ダストシュート+閃光で場固める。

相手超えられない模様。

ショテニアル無双して勝ちで


○○─


[結果]優勝

2000円分の商品券で1380のヴェーラーってなんか損した気分。

っつか確実に損してるww

でも他に買うやつも無いから仕方ない><


あー、対戦者の気分を悪くさせるデュエルしたのは少し、いやかなり反省。

笑顔で無理です とか告げる辺りおれホント冥府行けばいいのに(

鍋のに至ってはロス取られても可笑しくない←

次からはルール確認ちゃんとしようと思いました、まる


今日の名言↓


卑怯という言葉は敗者の言い訳でしかない。
自分以外の大勢の期待を背負った時、
人生のの中では絶対に負けることができないシーンは必ずある。
いくつもある。
その時、尽くすベストに上限はない。
ただひたすらに
勝つための努力を惜しんではならないのである。
自らの努力に勝手に上限を設け、
それ以上の努力をした相手を
卑怯と罵る卑怯には決して堕ちてはならない。
                by園崎魅音 


フヒヒサーセン(











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PC取られると更新できない(



☆リアルの話

古市の大会が遂に、遂に(大事なことなので2回)マッチ形式になったみたいで。

非公認のマッチ…なのかな?
とりま明日行こうと思います。


今日の戦績

vs地理

馬の耳に念仏。

馬耳東風。

聞く耳を持たない。←new!

1キルとか無理っす^q^



vs英語

真面目に授業を聞こう(としてた

英語のテスト?開始した瞬間机と頭をドッキングしましたが何か?w

あと5分で終わるってときに、耐えられず敗北



vs世界史

流石に2回寝てたら睡魔吹き飛ぶわww

アッシリアが、ヒッタイトで?fmfm、デブリドラゴンでスノー釣るって強いよね。

結局自爆使われて引き分け


vs古典

テスト⇒1問ミスあばば

授業⇒まぁ文系だし負けない(


結果:1-2-1

負け越し…Σ

連休明けはやる気がデストロイされますよね、毎度のことながら。

月曜までにモチベ上がることを期待しておこう。っつかモチベ上げないと定期考査死ぬww


とりま、明日は古市ですかねー。

クイタンの調整もしたし、クイタンかBFどっちかで出よう←告知

でもサイドとEX死んでるからBFしか選択肢無いのかもorz


☆リアル以外の話

クイタン+魔轟の電波組んだ。

シングルで

4連⇒4連⇒4連。なぁにこれぇww

2回は初手旋風シュラされたから無理←

あと1回はまぁ事故ですかね。ダンディダンディとガナシア引いて無理ゲ

遅延してもアド差が広がる広がる><
トリ居ないと返せない状況も何個かあったし…やっぱライダー積んだ方が強いなぁ、と思いますた


さて、今日は短めでノシ






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オフ会いろいろ

2010050510400000.jpg





☆リアルの話

大阪名物、道頓堀。

日本橋にはしょっちゅう行ってるけど、道頓堀来たのは初めてですたw


2日間の日程

徹夜で調整⇒すーさんとオフ会⇒服買う⇒大会⇒トレ⇒帰宅⇒寝る

更新する時間なんてありません((


服買うのに金がかかることを昨日初めて知りました。

英世さん5人じゃ…勝てなかったんや…! 
せめて諭吉さんを動員したかった←

大会のレポレポ


【ホビステ5's店】
【使用デッキ:クイックダンディ。略して喰いたん】
【参加HN:あや@AmiAmi】

≪1回戦≫
vs《魔轟神》(前の非公認で2位だった子

*GAME1

先攻メタポ3伏せエンド。

相手モン1伏せでエンドしたから、(ktkr)とか思って、返しにガイウス捨ててクイックロンからメタポ反転

相手ハンド:猫 嵐 ゴーズ 貪欲 洗脳

メタポの強さに全おれが泣いた。

そのまま爆アドキープして、デストロイヤーとショテニアルで殴って勝ち


*GAME2

何したか忘れた←

確か接戦になって、相手が寒波どやに閃光プギャーして、閃光のお陰で自分のライコウ潰されて、

返しでブリュスティーラー並べたら相手サレ


[結果]〇〇‐


≪2回戦≫
vs《BF》(たまさん

*GAME1

相手先攻ブラスト4伏せエンド。

初手嵐あったけど使えるわけがないww

とりま弾圧使ってくれないかなーってロンファ効果起動。通る。あれっ

星屑出るとバック的に処理厳しいかなと判断して嵐ガメてたらいつのまにか死んでますた←

相手スタロ伏せてなかったし((


*GAME2

相手の3伏せに嵐⇒スタロどやされた((

奈落聖バリで星屑と場モン消して、あかりで粘るプレイ。

返しの月ゴヨウであかり喰われる。

打点突破出来ないおっおww

相手場:シュラ ゴヨウ 1伏せ

クイックロンからニトロ・ウォリアー出してシュラ殴る⇒聖バリ

即サレまでwww


[結果]××-


[戦績]2落ち。

上位の使用デッキを参考までに

1位:喰いたん

2位:BF

3位タイで墓守魔轟と光メタビ


調整のときから分かってたことだけど、喰いたんはやっぱBFに弱いですね。

自分のプレミも合わさってーなことですが。でも、流石に4伏せに嵐打つわけにはいかんでしょww

嵐打ってくれって雰囲気で感じ取らないといけないのかなぁ…。
長孝すればあの状況の星屑処理出来ただろうし。もっとプレイ磨かないとな、と思った今日この頃。


大会後はすーさん、ばにらさん、サトシとフリー。
ばにらさんとサトシは紫陽花メンバーです。2人とも1落ちでしたが(

対戦しまくったんで戦績覚えてないww
とりま、マッチだとほとんど勝ち越したかなぁって感じ。

フリーで旋風はやめた方が良いな、とか思った今日この頃。

旋風旋風シュラ賄賂後鳥羽伏せ。それなんてクソゲ?


すーさんがゆめみるの喰いたん使ってあったこと↓


おれ「ダンディバトルでwww」

すーさん、トップキャリア「キャリアバトルwwwwダンディ破壊でwww」

おれ「うはww強ぇwww」

返しのおれ「カーガン召喚、効…」
常連さん「え?カーガン効果使うの?」

おれ「召喚からバトル入りまーすwwカーガンとキャリア相打ちまで何か?www」

すーさん&ゆめみる&常連さん「爆アドwwwwwww」

返しのおれ「デブリ召喚、対象…ロンファで、ロンファ効…バトルでwwwwwデブリもバトルでwwww」

すーさん「1500ダメージとかやばいwwwww」

おれ「デブリって攻撃4ケタもあるwwwwwやばいwww強いwwww」


あー楽しかったww

喰いたんミラーは夢がありますね(キリッ


後はタコ焼き喰ってトレして解散ー。

トレとか接待トレまで安定でwwアド損とか気にしてられんww
どうせ地元でジョーズすれば回収できるし←

魔轟入ったから何か作りたいなぁ。もりゆさんの墓守魔轟面白そうだなって思った。

丁度偵察も3枚入ったことだし、作ってみるのも楽しそうだぬ。
ケルベとかまだまだ足りないけどwまたネトレ復活しようかに~


オフ会って楽しいなと思った1日でした。


ちなみに使用レシピ

□モンスター
1:いつもショテニアル
2:ローンファイア・ブロッサム
2:クイック・シンクロン
2:ダンディライオン
1:スポーア
1:カードガンナー
3:デブリ・ドラゴン
1:レベル・スティーラー
3:ライトロード・ハンター・ライコウ
1:クリッター
2:邪帝ガイウス
1:サイバー・ヴァリー
1:メタモルポット
1:ゾンビキャリア
(22)

□魔法
1:洗脳-ブレインコントロール
1:精神操作
2:貪欲な壺
1:月の書
1:サイクロン
1:大嵐
1:ハリケーン
1:おろかな埋葬
(9)

□罠
2:奈落の落とし穴
1:聖なるバリア-ミラーフォース-
1:激流葬
1:神の警告
1:次元幽閉
1:スターライト・ロード
1:神の宣告
1:砂塵の大竜巻
(9)


正直、まだまだ調整不足でした。

もっとフリーこなして煮詰めるべきだったと思う。

ドラゴンフライのシナジーヤバいと思うのおれだけ?

クイックロン デブリ ダンディ  キーパーツ全部リクル出来るんですけどww

ライコウと見せかけてブラフセット出来る点も評価したい。

深淵の暗殺者略してナイアサを入れるかは個人的に悩みどころ。

ドリルループにしか使えないってのは…ねぇ?

でもドリル使ってるとハンドコスト欲しくなるし全然いいのか。そこら辺も要調整ですw

よし、ライダーを積もう(

あとトラゴやっぱ入れよう((


日本橋のレベルの高さを再確認した日でしたとさ、終わり





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迷った時は、自分の好きなデッキを使いなさい←結論



☆リアルの話

身内の家で遊ぶの安定ですた←

FPS楽しす。somethingとゆめみる一強だったけどねw
流石に身内の家でしか出来ないゲームは、自分の家で出来るやつと比べるとゲームバランスががが。

気付いたら後ろからマシンガン乱射されれてるしwwやめてww


その後は久々に身内で非公認

使用デッキ:フレムベルロード。略してベルロード



vsライロ(ゆめみる

1戦目
じゃんけん勝ってソラエク引いたけど、
粘られて負け。裁きつよいおっお

2戦目
粘って裁き出したら勝ちで←

3戦目
お互い事故。

ただ、アド差広げられた。
途中で出てきたトリシュにキャリア除外されて、それが響いたままずるずるいって負け。


×○×


⇒おれの強い要望により敗者復活

vs光メタビ(魔王

1戦目
アナザーに殴り倒された記憶ががが

2戦目
ウォルフ先生マジぱねぇっす

3戦目
初手キャリア・ネクガ・ネオフレムベルなんとか。台パーンまで見えたwww
速攻で場固められて負け

×○×


フリーだと戦績良かったんだけどなぁ。。

大会だと引き弱いです←
裁き裁き出したら負けないのに…くっ…


>>フリー

vs魔轟神(鍋


マッチ4戦3勝1敗

エイリンが良い味出してた。

魔轟はブリュ出さない限り、戦闘行うしかないわけで。
そこを返せるオネストマジキチ(

何気妨害用の魔罠もかみ合った。
月からヘルドッグつえー


vsライロ(ゆめみる


マッチ1戦1勝

ゆめみるのライロに比べると、こっちは低級のアタッカー多い分速攻+事故率低めな印象。
相性は悪くないなーと思いますた。大会では負けたけどねw

つうか、ゆめみるはすぐにデュエルロスデュエルロス言うくせやめようぜ(

大会で取ったことないのに、一々言っててもしょうがなくね?

大体の場合は警告とかで終わるし。。


vs猫(げんそー

マッチ2戦2敗

1.じゃんけん負け
2.偵察1伏せされる
3.返しにハリケされる
4.サモプリ

DDB無くてもアカナイテンペで終わりますww本当にありがとうございましたww
相変わらず引きがお強いようでwww


vs光メタビ(魔王

マッチ1戦1勝

カーガン効果からライオウと相打ち狙いにいくのがホント強い。

オネスト使われても0:1交換だし。ライフアドは厳しいけど(

まぁ月洗脳連打してから嵐裁きってゲーム。パワーカード連打楽しすぎw


思ったこと:ライロつえー

ソラエクがヤバい。

無制限でD泥上位互換。壊れとしか(ry
しかも勝手に墓地肥やしてくれるしww

気付いたら裁き←

無くてもフレムベル要素で十分に戦えるっていう。
あと、やっぱり月は強かった。

出来れば奈落激流聖バリ積みたいけどなぁ…スペース無いか、流石に

飽きたらまたレシピ載せます。
明日にでも診断希望するかもw


☆リアル以外の話

エタバで、フレムベルロード使って11連したくらいですかねー。

12連目は、シングルでDに当たって圧死しましたw

4400カッセン2回攻撃とかふざけんな(

他は…特に無いですorz

またネタ見つけておきます。。


でわでわ、今日はこれくらいでノシ


p.s.
明日は地元の非公認参加予定
そろそろアド寄越せー とww











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賞品なんて…無かったんや…!



☆リアルの話


起きる⇒大会⇒フリー⇒帰還⇒飯⇒PC

遊戯しか触ってないです。勉強?聞こえんなァ!(

今日もシングルの大会参加してきたんでレポレポ。
正直あんまし書く気がしなかったのは内緒←


使用デッキ:旋風


1回戦 vsメタビ

メタビ相手に限って弾圧を握っているおれ。
いや来んなよとww

2伏せに嵐打って、ライオウでビート。

相手モンを警告とか後鳥羽で消して、ひたすら19打点を叩きこむゲーム。勝ち。
スタロとか知らんwww




2回戦 vsBF

初手ダスト決めてからシュラ⇒ブラスト&ゲイルSS。シュラ攻撃からダメステカルートでゲイルSS。

聖バリ後鳥羽セットエンド。トップ嵐以外負けないでしょってゲーム楽しいですv

3分もかかってない気ががが(




3回戦 vs忘れたww


4回戦 vsメタビ

3回戦で鍋が負けた相手。

見た感じ賢者っぽいし、勝てるやろーwww

⇒スタロ聖バリセット。ブレイカーで聖バリ抜かれる

⇒誘惑でゴーズ除外してから闇2でアームズSSからダムドガメるプレイ。



相手「じゃあ異次元の女戦士を──」




相手「じゃあ異次元の──」



相手「じゃあ──」



THE WORLD!

アームズ飛ばされてトップ解決出来ずに負け。

×


結果:3位タイ。

2位までしか賞品出ませんよ。ハハッ

アドなんて無かったんや…!


あー、最後あんなのに負けたのが異常に悔しい。

旋風なら、純粋なメタビには勝てるビジョンあったはずなのに。相手マジで賢者だったし(

誘惑でダムドじゃなくてゴーズ除外しとけば安定して勝てたのかもって思うと、ねぇ。

自分の責任ですかそーですかww次は頑張りますww


その後は普通にフリー。

vs魔轟神(鍋  

6戦5勝1敗。

今日かなり調子良かったっつーか警告の汎用性ぱないw

薔薇止めたり、アカナイ止めたり。
使い道ちゃんと考えておけば化けますね、あれ。

まぁトップ解決の多さも異常だったけど←

サイチェンありのマッチも何回かやりますた。

あかりの解答が出て来てくれて助かった。やっぱサイドに積んでおいて良かったってカード。


vsライロ(ゆめみる

1戦1勝

サイチェンありのマッチ。

2戦目、貪欲のときにカットしなかったら負けてたんだろうなーと思う。

鍋「おれ、ゆめみるのハンド知ってるから、カット出来るよ?」

⇒あや の ですかっと!


あかりのお陰でこっち相手のデッキデスしか勝機無くなった件ww

粘り続けた結果:トップ操作キャリア出来ませんざまぁm9


vsAC(ゆめみる)

2戦1勝1敗

コントロール系はサイチェン出来るか出来ないかで大分変わってくるなーと思った。

神連打で相手からLP削ってくれたのは結構嬉しかった印象。

警告は3枚積むもんじゃないね、うん


あ、今日色々トレしたんで、結果載せておきます。

欲しい方居たらコメどうぞwネトレ余裕なんでb

《トレ1》
放出
エンシェント・フェアリー・ドラゴン

収穫
スレイブ・エイプ
一族の結束
墓守の末裔×2
深海のディーヴァ
フェニキシアン・クラスター・アマリリス×3
インフェルニティ・ネクロマンサー
フレムベル・ヘルドッグ
剣闘獣の戦車
XX-セイバー・フォルトロール×2
コアキメイル・ドラゴ×3
トラップ・スタン
デュアルスパーク×2
暗黒界の軍神シルバ×2
デブリ・ドラゴン×2
レプティレス・ナージャ
コアキメイル・ウルナイト
レプティレス・ヴァースキ
太陽の神官

深海に潜むサメ「呼んだ?」


《トレ2》

放出
神獣王バルバロス(米)×3
トレード・イン
ダンディライオン(ノー)×2
ローンファイア・ブロッサム

収穫
魔轟神レイジオン(シク)
強欲で謙虚な壺
封印の黄金櫃×2


《トレ3》

放出
封印の黄金櫃×2

収穫
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2
冥府の使者ゴーズ(米)



まぁ美味しかったかな。
正直櫃は掃かなくて良かったかも、と思ったり。

ライロに櫃は検討の余地あると思いますた


   

☆リアル以外の話

今日はリアの遊戯に重点置いたんで目ぼしい話は特に無いです(

30連勝しようとしても、いつも途中で止まるってくらい。

32連したときの旋風でまらトライアルしてみますかねw


とりま現在構想中のレシピでも↓


モンスターカード 26枚
メタモルポット /地/岩石/700/600/2(47.1/43.5)
冥府の使者ゴーズ /闇/悪魔/2700/2500/7(55.5/58.3)
カードガンナー /地/機械/400/400/3(52.9/57.7)
ネクロ・ガードナー /闇/戦士/600/1300/3(56.1/58.7)
オネスト /光/天使/1100/1900/4(54.2/53.9)
オネスト /光/天使/1100/1900/4(54.2/53.9)
ライトロード・マジシャン ライラ /光/魔法使い/1700/200/4(57/58.1)
ライトロード・マジシャン ライラ /光/魔法使い/1700/200/4(57/58.1)
ライトロード・パラディン ジェイン /光/戦士/1800/1200/4(57.4/56.2)
ライトロード・パラディン ジェイン /光/戦士/1800/1200/4(57.4/56.2)
ライトロード・ウォリアー ガロス /光/戦士/1850/1300/4(58.4/57.2)
ライトロード・ハンター ライコウ /光/獣/200/100/2(56.6/62.5)
ライトロード・ハンター ライコウ /光/獣/200/100/2(56.6/62.5)
ライトロード・ハンター ライコウ /光/獣/200/100/2(56.6/62.5)
ライトロード・ビースト ウォルフ /光/獣戦士/2100/300/4(58.3/57.7)
ライトロード・ビースト ウォルフ /光/獣戦士/2100/300/4(58.3/57.7)
裁きの龍 /光/ドラゴン/3000/2600/8/【条件召喚】(59.2/58.3)
裁きの龍 /光/ドラゴン/3000/2600/8/【条件召喚】(59.2/58.3)
ライトロード・サモナー ルミナス /光/魔法使い/1000/1000/3(58.6/58.6)
ライトロード・エンジェル ケルビム /光/天使/2300/200/5(59.3/58.8)
ライトロード・エンジェル ケルビム /光/天使/2300/200/5(59.3/58.8)
ライトロード・エンジェル ケルビム /光/天使/2300/200/5(59.3/58.8)
ゾンビキャリア /闇/アンデット/400/200/2/【チューナー】(54.8/58.7)
トラゴエディア /闇/悪魔/?/?/10(55.3/60.7)
ガーディアン・オブ・オーダー /光/戦士/2500/1200/8(52.7/-)
ライトロード・モンク エイリン /光/戦士/1600/1000/4(58/61.6)

魔法カード 11枚
大嵐 /通常魔法(51.6/52.5)
サイクロン /速攻魔法(51.3/52)
大寒波 /通常魔法(57.6/62.2)
死者転生 /通常魔法(53/48.9)
貪欲な壺 /通常魔法(53.1/56.4)
封印の黄金櫃 /通常魔法(47.4/48.5)
封印の黄金櫃 /通常魔法(47.4/48.5)
ソーラー・エクスチェンジ /通常魔法(58.6/59)
ソーラー・エクスチェンジ /通常魔法(58.6/59)
ソーラー・エクスチェンジ /通常魔法(58.6/59)
光の援軍 /通常魔法(58.5/61.5)

罠カード 3枚
威嚇する咆哮 /通常罠(50.3/49.9)
威嚇する咆哮 /通常罠(50.3/49.9)
威嚇する咆哮 /通常罠(50.3/49.9)




ライコウ伏せ⇒威嚇⇒ライコウ反転ケルビムがかみ合ったら強くね?って電波の下生まれたデッキ。

もうオーダーがネタなんて言わせない。トリシュ?イマシタッケソンナノ


リアルなら流石にトリシュ意識して月とか奈落積むと思いますww
罠型賢者ライロ最強説(キリッ


検討なんて無かった。zeroENDとかトラウマ。見たくない←

エタバとリアルの環境って両立させるの難しいなーとか思った今日この頃。

リアルの調整に使うだけなんて勿体ないと考えてるおれガイル。。

30連しないと意味ないっしょww


でわでわ、今日はこんなところでノシ

















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大会なんて…無かったんや…!


☆リアルの話

もう何回も言ってますけどおれの学校は私立です。

土曜でも当たり前のように授業があります。うわらば

地獄の4時間を耐え、非公認やってる古市に徒歩でGO


店員「参加締め切ったよwwねぇ、参加出来なくてNDK?wwNDK?www」


大会見ようぜって鍋が言ってきたけど無視してイオン向かうことに。

あんなの見ても目の毒にしかならないし(


で、イオン着いてから皆でフリー三昧。

マッチやりまくった。調整してるって感じがして良かったな。

つか、もう皆、大分煮詰まってるみたいw


使用デッキ:旋風


vs魔轟神(鍋ぬこ

4戦2勝2敗

偵察は面倒臭かったけどこっち弾圧引いて、それをキッチリ守れたらなんとかなった印象。

バック割られる前に殺せ!←対魔轟の持論

速攻してたら返せなくてそのままって試合はいくつかありましたぬ。

やっぱ魔轟はガード薄いね。

ただ、回されると勝てないww2分の1打ち抜くのやめてorz


vsライロ(ゆめみる

5戦3勝2敗

若干対ライロが分からなくなってきた。

だんだん迷走始めてます←

とりま、エクストラに最終兵器積むのはほぼ確定。

今日何回アレに助けられたか…。1回だっけ?((

裁き強いなー ダムド強いなーってゲームやめてください。ホントマジやめて(


vs猫(げんそー

1戦1勝

シングルで1回やったら負けたから、マッチになる前に逃げました。フヒヒサーセンw

多分げんそーの引き身内の中で最強だと思うわw

いや、単純な引きの強さなら鍋も釣りあうかも知れん…。

嵐猫とか寒波猫とかやめてください(

櫃あるっつってもどっちか持ってる時点で十分引き厨ww


明日はちゃんと参加出来るように事前予約までバッチリでさぁ。

今度こそ上位身内で占めるぞwおーいえー



☆リアル以外の話

【剣闘獣】はデッキ練るのは楽しいけど、実際使うと中々勝てないデッキだとか。

前回剣載せましたけど、あれ微妙ってレベル通り越して紙束だったし(

つーわけで、もっかい考察したいと思います。

あれ晒した後剣闘使い集めて会議やったくらいだし、書いておかないと損ですよねw


最初に、会議のときに決まった《決定事項》っぽいこととか。


・今の環境次元とか弱いだろ、常識的に考えて

・猫剣ならスレタイは間違いなく3。プリズ2

・神戸CSのプリズ猫剣は一種の完成形。まぁ優勝してるしレベル高くて当たり前だけど



あと、個人的に思ってること


>>プリズ猫剣のモンスは16+訓練所が限界。出来れば訓練所込みで18

>>戦車3は事故率怖い

>>警告つえー。何故強いかはまぁんむ(

>>環境的にクロウは全然アリ。アリすぎてもう(ry


後は細かい罠とかいろいろ


・幽閉

強いなー とは思う。
ただ、光メタビのアナザーに打っても意味ないし、使いどころが重要なカードだとも思う。

攻撃誘発だし2枚くらい積んでもいいかな~って感じ


・後鳥羽

クロウ2鳥羽2で安牌な気が。

フリチェは良いもんだよ、うん
伏せ割り交わして、返しからのガイザに期待したいところ


・警告

除去って殴れるから。そんだけ(

さらに言えばダムド裁きには戦車、白子には奈落…とかじゃなくて、
ダムドも裁きも白子も全部これ1枚で食べれるのが美味しいかなと。

LPコスト厳しいから2枚限界かも。

警告は3枚…そう思っていた時期が、おれにも以下略


・戦車

対BF⇒微妙

対魔轟⇒ぶっ刺さる

対ライロ⇒結構刺さる

対光メタビ⇒刺さらない


結論:2で良くね(

魔轟潰すために光メタビも増えてるだろうし、3はやり過ぎかなって思う。

次元剣以外は2でいいじゃんって昔から思ってたりもします。


・賄賂とかスタロ

賄賂1スタロ1 または 賄賂2

スタロ使えたら強いんだろうけど…寒波に立ち向かうにはやっぱ賄賂しかない印象。

でもスタロ積みますハイ←

寒波されてもキルされない限りはガイザ出して巻き返すのがプリズ猫剣だしw


総括↓

□モンスター
2:剣闘獣ラクエル
2:剣闘獣エクイテ
1:剣闘獣サムニテ
1:剣闘獣ベストロウリィ
1:剣闘獣レティアリィ
2:E・HEROプリズマー
3:スレイブタイガー
1:レスキューキャット
2:D.D.クロウ
(15)

□魔法
3:剣闘訓練所
1:大嵐
1:サイクロン
2:月の書
2:地砕き
(9)

□罠
2:剣闘獣の戦車
2:奈落の落とし穴
2:神の警告
2:ゴッドバード・アタック
2:次元幽閉
1:和睦の使者
1:スターライト・ロード
1:魔宮の賄賂
1:神の宣告
1:聖なるバリア-ミラーフォース-
1:激流葬
(16)


月の枚数が少ないのはあくまでも個人的な好みです。

剣には月3枚安定って良く聞くけど、警告出たし、月と警告はバランス取っても良くねってことで。

相手モン削りつつ少ないアタッカー使いまわして戦えたらいいかな。

とりま、このレシピでエタバで凸ってきます。結果報告はまた明日と言うことで

スタロ無いから強制的に賄賂2枚になりますけどw


でわでわ、今日はこんなところでノシ


p.s.

対抗戦は0-2でスト負け。。。
光メタビなんて使うんじゃなかった。やっぱ肌に馴染みませんねアレ…
























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